BETBY revela que a Copa do Mundo gerou 16% do total de apostas
Liam Fletcher
A BETBY revelou que seu feed de esportes eletrônicos, Betby Games, representou 16% de todas as apostas feitas durante a Copa do Mundo. O produto eWorld Cup do fornecedor, uma competição liderada por motores que reproduz o torneio real, forneceu aos operadores conteúdo de futebol contínuo e acelerado que aumentou significativamente o engajamento dos jogadores, especialmente durante as horas de folga entre os jogos ao vivo.
Principais conclusões
- Betby Games capturada 16% do total de apostas na Copa do Mundo, atingindo 14% dos jogadores e gerando 11% da receita bruta geral de jogos.
- O engajamento fora do horário comercial aumentou quando nenhuma partida ao vivo estava ocorrendo, com a receita bruta de jogos da Copa do Mundo aumentando em 35 por cento e o volume de negócios aumentando em 25 por cento.
- Jogos do mundo real influenciados diretamente atividade de apostas esportivas, com apostas na eWorld Cup em seleções nacionais específicas aumentando em até 18% em seus dias de jogo.
Maximizando o engajamento fora do horário comercial
A eWorld Cup foi projetada especificamente para preencher as longas lacunas entre os jogos reais da Copa do Mundo, oferecendo partidas que duraram apenas alguns minutos. Os dados indicam que quando nenhuma partida real da Copa do Mundo estava ao vivo, Usuários da Copa do Mundo teve uma média de nove apostas por jogador, em comparação com sete durante partidas ao vivo. Além disso, a participação média aumentou de €9,22 para €12,13 durante esses períodos mais silenciosos, representando uma participação média 32% maior.
“Para mim, isso realmente mostra a oportunidade entre os jogos. Os jogadores ainda estão acompanhando o torneio e pensando no futebol mesmo quando não há partida ao vivo, então, se os operadores tiverem o conteúdo certo disponível, essas horas mais silenciosas ainda podem gerar muita atividade”, afirmou Kirill Nekrasov, chefe de inovação e P&D da BETBY.
Influência do mundo real nas apostas esportivas
Os dados também destacaram uma forte correlação entre os horários de jogos do mundo real e as preferências de apostas em esportes eletrônicos. equipes nacionais específicas aumentou nos dias em que essas equipes jogaram no torneio real. A atividade relacionada à Noruega teve um aumento de 18%, enquanto Portugal, Egito e Colômbia tiveram aumentos de 16%, 11% e 10%, respectivamente.
Os jogadores que participaram tanto da tradicional Copa do Mundo quanto da eWorld Cup tiveram uma média de 22 apostas durante o torneio, em comparação com nove para aqueles que apostaram exclusivamente no evento real. Além disso, 41% dos jogadores que entraram na eWorld Cup voltaram a fazer outra aposta em um dia diferente, demonstrando um forte engajamento repetido.
Mantendo a dinâmica do operador
A Betby Games teve um aumento de 29% no número de jogadores em comparação com o período equivalente antes do torneio, com o volume de negócios e a receita bruta de jogos aumentando 21%. No geral, a Copa do Mundo atingiu 10% dos jogadores da Betby Games durante o evento.
“As partidas sempre criarão os maiores picos, é claro, mas há muitas horas em torno desses picos em que os jogadores ainda estão altamente engajados com o esporte”, acrescentou Nekrasov.
Fontes: BETBY: uma em cada seis apostas na Copa do Mundo veio através da Betby Games
